Sviluppare un ponte in un videogioco
Come sapete, mi sono buttato nel mondo dei videogames, dello sviluppo di videogames. Per adesso sto studiando molto e provando molte cose. Mi sono iscritto al corso di MakeGameWithUs (make school) ed ho imparato ancora di più ad usare Cocos2D e SpriteBuilder. Ma di strada c’è né ancora tanta. Ho messo in pausa lo sviluppo del primo […]