Archivio

17 Ott 2014 Dimitri Giani

Come leggere e scrivere un file su disco

Poter scrivere o leggere un file dal disco ci permette di aggiungere funzionalità interessanti alla nostra app. Ad esempio possiamo implementare una cache per le immagini, salvare i dati creati dall’utente, scaricare file dalla rete e tanto altro. Ma vediamo come poter creare e salvare dei file. Partiamo con un semplice file di testo. Prepariamo il campo di […]

13 Ott 2014 Dimitri Giani

Come creare un'interfaccia grafica accattivante: 10 link utili

Con l’avvento di iOS nel 2008 Apple ha introdotto un nuovo concetto di Interfaccia Grafica (detta UI, User Interface), elegante, semplice e animata!. Poi con l’uscita di iOS7 e subito dopo iOS8 ha cambiato ancora le cose, semplificando la grafica stessa ed aumentando l’uso delle animazioni. La moda del 2013/2014 quindi è l’interfaccia grafica “flat”, […]

13 Ott 2014 Dimitri Giani

Cosa sono e come utilizzare i Singleton

Quando un’applicazione diventa complessa si ha la necessità di avere dei punti di riferimento all’interno del codice che ti permettono di compiere le azioni ripetitive. Ad esempio scaricare dei file, connettersi o disconnettersi da un servizio, processare un’immagine e tanto altro ancora. Ci sono vari modi per risolvere questi problemi, ad esempio potremmo scrivere il […]

13 Ott 2014 Dimitri Giani

Come eseguire codice in background o in un secondo thread

Quando il device esegue del nostro codice viene fatto all’interno del processo chiamato MainLoop e che viene eseguito contemporaneamente a molte altre cose, una di queste è l’aggiornamento dell’interfaccia grafica. Per questo quando eseguite del codice pesante, la UI si blocca. Per evitarlo e fare in modo che l’app non vada neanche in crash dobbiamo […]

13 Ott 2014 Dimitri Giani

Come creare e utilizzare i blocchi

Con l’ultima versione di Objective-C e iOS7 Apple ha aggiunto la possibilità di utilizzare i famosi “blocks”, in italiano Blocchi. Questo tipo di oggetto contiene dentro di se una porzione di codice che può quindi essere eseguita o trasportata tra altri oggetti, passata come argomento dei metodi ed altro. In realtà è qualcosa di un […]