Archivio

09 Set 2015 Dimitri Giani

Apple Pencil

Oggi Apple ha rilasciato molti prodotti. Nessuno si aspettava un evento così consistente. Uno dei prodotti che ha presentato è il nuovo iPad Pro e connesso ad esso ha presentato una nuova penna per disegnare, un Pencil chiamato per l’appunto Apple Pencil. Subito si sono scatenate le ironiche parole di improvvisati esperti di marketing e improvvisati esperti […]

29 Ago 2015 Dimitri Giani

Nasce il sito Valle Graziosa

Ciao a tutti! E’ un po’ che non mi faccio sentire. Troppe cose da fare, troppo lavoro e troppa vita da vivere ;) Ma riprenderò presto. Volevo comunicarvi che ho appena aperto un nuovo sito dedicato al mio paese natale Calci, in provincia di Pisa e si chiama vallegraziosa.com. Questo sito vuole raccogliere informazioni per i […]

30 Dic 2014 Dimitri Giani

Prima demo di Save the Astronaut

Questo è il mio primo “vero” videogioco. Ne ho già fatti altri in realtà, Slidespace e HolyTrivia, ma questo è molto più strutturato e più complesso. Poi è realizzato con cocos2d e questo mi ha permesso di concentrarmi sul gioco vero e proprio. Di lavoro ce né ancora tantissimo, ma già mi reputo soddisfatto ad essere riuscito a fare tutto […]

27 Dic 2014 Dimitri Giani

Sviluppare un ponte in un videogioco

Come sapete, mi sono buttato nel mondo dei videogames, dello sviluppo di videogames. Per adesso sto studiando molto e provando molte cose. Mi sono iscritto al corso di MakeGameWithUs (make school) ed ho imparato ancora di più ad usare Cocos2D e SpriteBuilder. Ma di strada c’è né ancora tanta. Ho messo in pausa lo sviluppo del primo […]

27 Dic 2014 Dimitri Giani

Come localizzare la tua applicazione in molte lingue

Uno dei punti che anche Apple consiglia di concentrarsi per avere un’applicazione di successo è quello di renderla localizzata in molte lingue. Per questo ha anche creato una guida apposita. Ecco quindi una semplice guida su come localizzare la vostra applicazione. La prima cosa da fare è creare un nuovo file all’interno del progetto. Tramite […]