Finalmente ho potuto giocare alla beta di Battlefield 3.
Lo so, è scaduta il 10 Ottobre e io ne parlo solamente oggi. Ma non avevo voglia e non ero per niente ispirato, per cui.. la mia opinione ve la beccate adesso.

Ho avuto il piacere di giocare sia alla versione PS3 che a quella PC.
Partiamo con la versione PC. Sono rimasto deluso. Deluso perché il mio iMac27″ del 2010 non è in grado di far girare decentemente questo gioco, non tanto da farmi godere delle nuove tecnologie. E fortemente deluso dalle mie prestazioni. Una volta con mouse e tastiera ero un fenomeno, adesso il contrario. Quindi sono rimasto deluso.. mi spiace.
Ecco, ora posso parlare della versione PS3 :D
Anzitutto, la beta, essendo beta, era piena zeppa di bugs e problemi, ma non solo, pure graficamente il gioco non era al massimo. Mancavano tutti quegli effetti speciali che caratterizzano questo nuovo titolo, come effetti di luce a schermo, effetti particellari ed altro.
Quindi avevamo a disposizione un mezzo gioco, fatto un po’ male ma che serviva a loro (DICE) per testare i server del multiplay.
Ora, vediamo più in dettaglio le cose che ho apprezzato.
Il gioco è sempre uno sparatutto, quindi alla fin fine è identico a Battlefield 2 o Bad Company 2 o Call Of Duty, ma questo nuovo titolo porta con se delle migliorie che ho apprezzato molto.
Partiamo dal fatto che adesso (finalmente!) il personaggio si può mettere in posizione prona. Oltre ad essere utile tatticamente sono riusciti a renderlo pure “reale”. Il personaggio infatti compie tutta una serie di movimenti per accucciarsi. Per muoversi mentre è sdraiato fa delle animazioni davvero reali che aiutano moltissimo ad immedesimarsi nel personaggio.
Poi, mettendolo in confronto a Bad Company 2, il gioco risulta più veloce. Cioè le armi si caricano più velocemente e ci sono meno momenti “morti” in cui si rimane completamente bloccati senza avere la possibilità di difendersi.
Le nuove animazioni sono favolose. Il soldato si muove agilmente ma allo stesso tempo fa sentire la pensantezza della tenuta militare. Ottimi i nuovi movimenti di salto degli ostacoli e finalmente, guardando in basso, si possono vedere le gambe!
I suoni sono favolosi.. cioè, pensavo che Bad Company 2 avesse un comparto sonoro stupendo ma ragazzi, Battlefield 3 spacca.. le armi.. sembrano vere! I suoni di sottofondo, le voci dei compagni.. coinvolgente come non mai. Durante la missione veniamo immersi completamente nel campo di battaglia e ne rimaniamo stregati. Da provare.
La mappa che ho provato, Operation Metro (ho provato anche Caspian Border sul Mac ma come dicevo era ingiocabile), è suddivisa in tre parti.
Il parco iniziale, la metropolitana e il centro cittadino. In questa missione si hanno quindi tre stili di gioco differenti e tre ambientazioni completamente diverse.
Devo dire che la parte che adoro di più di questa mappa è la metropolitana, dove siamo al buio e ci affidiamo alle poche luci presenti e a quelle dei nostri fucili. Ma non solo, qua ci sono effetti di luce da paura. Un’esperienza unica ritrovarsi accanto ad un vagone della metropolitana ed essere accecati dalla torcia di un fucile nemico.
Perché un’altra novità (azzeccatissima secondo me) di BF3 è la possibilità di montare sul fucile una torcia e/o un puntatore laser che, pur aiutando il nemico a localizzarti, ti aiuta dandogli fastidio agli occhi e credetemi, un flash puntato davanti da veramente fastidio.
Tornando alla mappa, la parte principale, inizialmente, è spiazzante; senza una buona tattica si finisce trucidati in poco tempo. La parte finale invece è suggestiva ma a mio parere, troppo “piccola”, cioè, giocandoci, dà l’impressione di essere troppo stretta per tutti i giocatori e pure troppo “veloce”.. non ti da il tempo di apprezzarla come vorresti.
Niente mezzi e quindi distruttibilità limitata. Forse non hanno voluto inserirli nella beta o forse in questa mappa hanno deciso di non mettercene. Peccato perché nel trailer dell’E3 avevamo visto scene epocali.. speriamo nella versione finale.
Altra chicca è proprio la distruttibilità. Siamo già abituati a questa cosa con Bad Company 2, dove, alla fine del turno di ogni partita, il campo di battaglia è irriconoscibile dal fatto che i palazzi sono tutti distrutti :D
Ma qui hanno aumentato la realisticità del tutto aggiungendo le micro distruzioni (se sparo ad un muretto, partono pezzi di quest’ultimo..) e bilanciando meglio le armi e i materiali. Il tutto rendere il gioco davvero reale.
Potrei parlarvi ancora molto di questa beta ma voglio fermarmi qua perché, come ho detto inizialmente, è una beta e quindi piena di bugs e assolutamente non rispecchia il gioco finale ma ne da solamente un accenno.
Nutro grandi speranze in questo gioco e sono sicuro che non mi deluderà e anzi, diventerà il gioco dell’anno, almeno per me ;)
Stay tuned e ne riparleremo dopo il 28 Ottobre, data di uscita europea.