Archivio

03 Lug 2026 Dimitri Giani

Perché ho messo un server MCP dentro un'app iOS

Volevo che si potesse chiedere a Claude “quanto ho speso di benzina questo mese?” e ottenere la risposta dai dati della mia app. Il problema è che l’app in questione — Magica, il mio tracker per auto — è privacy-first: i dati stanno sul telefono, non ho un cloud, non ne ho mai voluto uno. […]

17 Apr 2026 Dimitri Giani

Come ho creato Lùmen: un'app macOS per laser engraver nata dalla frustrazione

A volte le idee migliori nascono da un problema. Questa è la storia di come un regalo, un software che non funziona e un po’ di ostinazione hanno portato alla nascita di Lùmen, un’app macOS per controllare laser engraver.

14 Lug 2025 Dimitri Giani

work.bench: l'app che ha rivoluzionato il mio workflow su Mac (e può farlo anche per te)

Faccio il lavoro dello sviluppatore da decenni e nel tempo mi sono creato un sistema di utilizzo del Mac che mi permette di lavorare con una certa logica. Questo significa avere tutti i progetti e i file ben organizzati, app specifiche per ogni tipo di compito, dallo sviluppo al design e al marketing. Note, Code […]

03 Dic 2024 Dimitri Giani

L'impatto ecologico dello sviluppatore

Si parla sempre più di impatto ecologico su vari fronti. Ad esempio, con la mia app Magica Mileage Tracker cerco di aiutare a comprendere l’impatto ecologico del proprio veicolo. Si discute dell’impatto ecologico della costruzione dei prodotti, dell’uso dell’IA e così via.

20 Nov 2024 Dimitri Giani

Nasce dimix games!

Da sempre il mio sogno è stato quello di lasciare il segno nel mondo dei videogiochi. Oggi questo sogno diventa realtà con il lancio di dimix games, il mio brand dedicato alla creazione di videogiochi innovativi.