La scorsa settimana ho acquistato Medal of Honor per PS3. Molti mi hanno chiesto di dare un parere al gioco, confrontandolo (ovviamente) con Modern Warfare 2.
Voglio iniziare dicendo che la mia esperienza videoludica del genere (first person shoot’em up) è iniziata con Doom, poi Quake, poi Wolfenstein a seguire Call of Duty e nel frattempo anche tutti gli altri. Per il mio stile di gioco prediligo Call of Duty/Doom/Quake perché hanno un controllo del personaggio molto particolare. Tuttavia cercherò di essere imparziale.
Iniziamo quindi con gli elementi base.
Grafica
Graficamente Medal of Honor mi sembra superiore a Modern Warfare 2. Più dettagli, più animazioni nell’ambiente circostante e cosa davvero bella, si possono distruggere molti elementi del paesaggio circostante. Mancano alcune “chicche” che, chi è abituato a MW2 conosce bene, come gli elementi che interagiscono con la visuale del personaggio, ma in linea di massima MoH è superiore a MW2 (almeno per me).
Suono
Hanno fatto un gran lavoro. Durante il gioco l’immersione è davvero notevole. Voci, urla, scoppi, spari.. Sembra di essere davvero in guerra.
La colonna sonora è bella e coinvolgente. Ha anche un po’ di difetti, ma riguardano più che altro il multiplay. Un difetto notevole è un bug sul surround. A volte smette di funzionare e ci si ritrova solo con le due casse principali (left, right), peccato!
SinglePlay
Il Single Play dura 4 ore. A livello “normale” (ce ne sono 3, facile, normale, difficile) si finisce in 4 ore di gioco. Troppo poco per 60€. Ma purtroppo ci hanno abituati male, pure MW2 offriva 5 ore di gioco. Chi non ha internet non so quanto apprezzerà questa caratteristica.
Nonostante questo scorre bene, la storia è coinvolgente e le missioni catturano il giocatore al 100%. Non hanno la stessa varietà di MW2 ma hanno fatto un gran lavoro. Sono rimasto davvero contento.
MultiPlay
Qua ci spenderò molte più parole perché è l’ambiente nel quale passo più tempo ed è la vera ragione dell’acquisto.
Il confronto con MW2 è davvero obbligatorio.
Partiamo dal fatto che MoH e MW2 sono, per quel che riguarda il multplay, due giochi differenti. Il primo è molto più simulativo, il secondo è sicuramente più arcade.
Della grafica e dei suoni ne abbiamo già parlato. Le mappe sono ampie (qui ci sono molti più giocatori contemporaneamente) e davvero ben fatte e piene di dettagli.
Una nota sulla parte sonora. Mentre MW2, durante il gioco in multiplay, si sentono poche voci e molti effetti sonori, in MoH la cosa è differente. Qua si sentono le voci di tutti i giocatori, chi ti avvisa di un cecchino, chi di sparare a vista, chi ti dice cosa sta facendo.. più tutti gli effetti sonori della mappa. Insomma, molto più coinvolgente, assolutamente!
Se voglio trovare una nota negativa, ma solo perché sono abituato a MW2, alcuni effetti sonori (tipo bombe vicine, razzi etc..) non hanno lo stesso effetto (fischio degli orecchi etc..), ma è davvero irrilevante.
In MoH una partita si svolge molto meno freneticamente che su MW2. Fondamentale è conoscere le mappe, capire le zone strategiche, i punti più al riparo, conoscere le armi, la velocità di reazione e tante altre cose. Tutte che aiutano a far sembrare più vera la simulazione.
Infatti spesso passerete l’intera partita in due o tre posti differenti al massimo della mappa. Attenderete i nemici, cercherete di rimanere nascosti e di essere più reattivi. Il gioco di squadra qua è essenziale.. infatti se capitate in una squadra pessima, non vi divertirete per niente.
Se quindi giocate alla CoD, correte, cercate i nemici, sparate, accoltellate.. non vi divertirete per niente.. sarà anzi frustrante.
Ci vuole un paio di giorni per entrare dentro lo stile di gioco, ma dopo, vi divertirete moltissimo!!
Ora passiamo al confronto con MW2, quello vero.
Ci sono parecchie differenze e vado ad elencarvele tutte. Questo lo faccio per chi è abituato a giocare a MW2 o ai CoD vari.
- cosa essenziale, almeno per me: non ho trovato il modo di zittire un giocatore. Se trovate uno che parla al microfono, ve lo tenete per sempre che parla nelle orecchie. Fastidiosissimo per me, specie se è straniero. Cosa diversa, ovvio, se fa parte del mio gruppo di gioco.
- non sentite arrivare i colpi. Si, mentre a CoD quando qualcuno vi spara e non vi prende, sentite almeno il colpo o il fischio della pallottola, qua non sentite niente. I colpi li sentite quando vi prendono e sarà troppo tardi.
- anche a partita normale, non c’è modo di vedere chi ti spara. Non c’è una modalità “dead view” come in CoD. Se siete molto attenti ci sta che lo vedete mentre vi girate, altrimenti ciao..
- non c’è feedback quando vi sparano. O almeno non come in CoD. In quest’ultimo infatti quando qualcuno vi spara ad esempio nelle gambe ci sono una serie di feedback che vi aiutano a capire che vi hanno colpito. Un suono, il pad trema, il rosso sullo schermo e la direzione da dove arriva il colpo. Su MoH c’è solo il segnale della direzione da dove arriva il colpo e il rosso sullo schermo. Il risultato è che se qualcuno vi sta sparano non ve ne accorgerete.
- non c’è feedback quando colpisci un nemico. Su CoD è famosissima l’icona a schermo e il rumore di quando si colpisce qualcuno. Per chi è abituato a questo (come me) si troverà un po’ male, perché sparando, specie da lontano, non capirà se ha colpito davvero. Si, c’è un’icona a X su schermo, ma in situazioni di confusione che ti costringe a sparare ad un nemico e guardare un’altra parte dello schermo (un altro nemico in arrivo, qualcuno che lancia una bomba, un cecchino o altro), ecco qua, non avrete feedback, con il risultato che vi se spostate un po’ il pad e non colpite più il nemico, questo vi spara e vi uccide.
- non si sentono i passi dei nemici. Se qualcuno arriva alle spalle, inciampa in un vaso e lo rompe.. non le sentite. Ve ne accorgerete dopo che vi ha ucciso. Che abbiate il Dolby o meno, non si sentono.
Ecco, queste sono le differenze principali. Inutile dire che, tutti gli aiuti che sono in meno e quindi che fanno queste differenze, rendono il gioco più “reale”. Quindi non voglio dire che è pessimo, solo che va giocato in modo diverso.
Personalmente piace molto, anche se lo trovo meno “divertente” di MW2 e per questo più frustrante dopo un’oretta di gioco.
Ad esempio, dopo ore di gioco a MW2 si ha sempre l’adrenalina dello scontro (ok, ora dopo un’anno di gioco m’è venuto a noia.. è vero..) mentre con MoH è possibile che dopo 2 ore di gioco, passi la voglia.
Dimenticavo, in MoH ci sono tutta una serie di classi, armi, accessori ed altro. Non sono tanti come in MW2 ma danno una buona scelta.
In confronto a MW2 quindi è meno personalizzabile ma comunque sempre interessante.
In definitiva, gran bel gioco!